欢迎来到C#上位机教程的零基础入门!本教程将帮助你从零开始学习C#编程,并使用C#构建上位机应用程序,本教程将以经典的串口工具开发为Demo,讲述一个项目如何去实现,本节课的目标是实现界面布局,以常用的口精灵为例子:


串口工具的主要几个区域为:1参数设置区。2、接收区。3、发送区,涉及到的布局控件如下:

  • GroupBox    分组控件

  • CheckBox    选择框控件

  • StatusStrip   状态栏控件

  • Button         按钮

  • TextBox        文本框

  • label             标签

所有的控件都可以在Visual studio的工具栏中选择,然后通过拖放的方式放到Form中


最终成品设计效果如下:


1、GroupBox   主要功能是将要实现某个功能的所有控件约束在某一区域。

2、接收区和发送区需要设置textbox的multiLine模式

3、底部状态栏为statusStrip控件

完成界面布局后我们需要修改控件的Name属性,Name属性是控件在程序中的唯一标识


控件的变量的命名需要按照一定的规则命名,比如“打开串口”按钮控件命名为:btnOpenPort.常用的控件简称如下表:



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